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Charlas Mobile

10 trucos para conseguir más descargas.

El pasado 30 de Octubre me invitaron al congreso PureMobile organizado por la Mobile Marketing Association, para exponer lo que hemos aprendido con Meets sobre captación de usuarios en aplicaciones móviles.

En una ponencia muy corta, de unos 15 minutos, dónde hice hincapié en 10 aspectos que considero fundamentales a la hora de posicionar bien una aplicación y optimizar las descargas.

  1. Cuidar el nombre y su definición y no usar caracteres raros (acentos, eñes). Aprovechar bien el espacio – ej.: android son 30 caracteres y apple son 244 caracteres. 
  2. En la descripción, las tres primeras líneas son esenciales y es donde tenemos que vender. Continuamos con características breves, opiniones y terminamos con una llamada a la acción.
  3. En las capturas de pantalla, incluir un leit motiv de la app, acompañar cada screenshot con un texto corto explicativo.
  4. En localización, en cuantos más países estemos, mayor alcance daremos a la app. Debemos traducir al idioma local porque al usuario le gusta sentir que la app a sido desarrollada en su país. 
  5. Como optimizar el ASO jugando con el tráfico y la dificultad de las keywords. Mirar lo que hacen otros. Las palabras clave no son una constante deben estar en un proceso de constante evolución. 
  6. La creatividad de los ads es clave. Las imágenes de personas tienen un CTR mayor.
  7. Que haya un nexo entre la publicidad y la app.
  8. El coste y éxito de una campaña de ads no debemos medirlo en el número instalaciones, hay que incorporar métricas internas (LTV, vialidad, recurrencia…).
  9. Hacer actualizaciones frecuentes con un propósito claro para demostrar al usuario que estamos comprometidos con el producto. Esto nos permite hacer cambios y test A/B para mejorar en cada update.
  10. Y sin duda, fomentar la interacción social.

10 tricks to get more app downloads from Javier Berlana
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Charlas Desarrollo iPhone

Talks sobre mobile en Codemotion2014

Han publicado las slides de las charlas de la Codemotion de este año, dejo por aquí algunas de las que me interesan especialmente sobre desarrollo móvil.

En busca de la arquitectura perfecta: VIPER (iOS)

 

From iOS to Android (or reverse)

What Material Design means to Android

10 tips for a reusable architecture (iOS)

10 tips for a reusable architecture from Jorge Ortiz

cream code with objective c #creamcode

cream code with objective-c from idealistaimasd

Opinionated Android

Opinionated android from Javier Gamarra

Groovy on Android

Groovy on Android from Mario García

Effective Android UI

Effective Android UI – spanish from Pedro Vicente Gómez Sánchez

Accesibilidad móvil

El resto de slides están en este GoogleDocs.