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Charlas Mobile

10 trucos para conseguir más descargas.

El pasado 30 de Octubre me invitaron al congreso PureMobile organizado por la Mobile Marketing Association, para exponer lo que hemos aprendido con Meets sobre captación de usuarios en aplicaciones móviles.

En una ponencia muy corta, de unos 15 minutos, dónde hice hincapié en 10 aspectos que considero fundamentales a la hora de posicionar bien una aplicación y optimizar las descargas.

  1. Cuidar el nombre y su definición y no usar caracteres raros (acentos, eñes). Aprovechar bien el espacio – ej.: android son 30 caracteres y apple son 244 caracteres. 
  2. En la descripción, las tres primeras líneas son esenciales y es donde tenemos que vender. Continuamos con características breves, opiniones y terminamos con una llamada a la acción.
  3. En las capturas de pantalla, incluir un leit motiv de la app, acompañar cada screenshot con un texto corto explicativo.
  4. En localización, en cuantos más países estemos, mayor alcance daremos a la app. Debemos traducir al idioma local porque al usuario le gusta sentir que la app a sido desarrollada en su país. 
  5. Como optimizar el ASO jugando con el tráfico y la dificultad de las keywords. Mirar lo que hacen otros. Las palabras clave no son una constante deben estar en un proceso de constante evolución. 
  6. La creatividad de los ads es clave. Las imágenes de personas tienen un CTR mayor.
  7. Que haya un nexo entre la publicidad y la app.
  8. El coste y éxito de una campaña de ads no debemos medirlo en el número instalaciones, hay que incorporar métricas internas (LTV, vialidad, recurrencia…).
  9. Hacer actualizaciones frecuentes con un propósito claro para demostrar al usuario que estamos comprometidos con el producto. Esto nos permite hacer cambios y test A/B para mejorar en cada update.
  10. Y sin duda, fomentar la interacción social.

10 tricks to get more app downloads from Javier Berlana
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Charlas Desarrollo iPhone

Talks sobre mobile en Codemotion2014

Han publicado las slides de las charlas de la Codemotion de este año, dejo por aquí algunas de las que me interesan especialmente sobre desarrollo móvil.

En busca de la arquitectura perfecta: VIPER (iOS)

 

From iOS to Android (or reverse)

What Material Design means to Android

10 tips for a reusable architecture (iOS)

10 tips for a reusable architecture from Jorge Ortiz

cream code with objective c #creamcode

cream code with objective-c from idealistaimasd

Opinionated Android

Opinionated android from Javier Gamarra

Groovy on Android

Groovy on Android from Mario García

Effective Android UI

Effective Android UI – spanish from Pedro Vicente Gómez Sánchez

Accesibilidad móvil

El resto de slides están en este GoogleDocs.

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Charlas Métricas

Tesflight, Mixpanel y Crahlytics

El pasado 21 de Noviembre nos invitaron a presentar meets y dar una charla en Betabeers VLC. Al no conocer el nivel de especialización de los asistentes propusimos 3 temas diferentes para diferentes niveles y diferentes gustos: «Técnicas avanzadas con CSS3 y Javascript», «Uso avanzado de bloques en Objective-C» y por último «3 herramientas web para tener tus apps bien controladas». Finalmente nos decidimos por la última.

Existen multitud de herramientas web para control de métricas, gestionar releases, crash reporting… Incluso habrá ocasiones que con todo lo que hay ahí fuera necesitemos implementar nuestras propias herramientas. Pero mi consejo es no perder tiempo en desarrollar algo si ya lo ha hecho alguien antes.

En esta charla hablé de algunas de las herramientas que usamos en meets.

  • Testflight para la gestión y distribución de betas.
  • Crashlytics, como crash reporter.
  • Mixpanel para métricas.

Bueno, en meets usamos algunas cosas más pero no tenía tiempo de hablar de todo en los 15 minutos que duraba la presentación.

Testflight

Tesflight viene a solucionar un problema con el que todo desarrollador iOS ha tenido que pegarse. La distribución ad-hoc. Si hay algún iOS developer leyendo esto sabrá de que estoy hablando, generar provisioning profiles, gestionar los UDIDs de los betatesters, pasar los provisioning y los IPAs, generación de plist para distribución ad-hoc…

Testflight está aquí para aliviarnos todo este dolor. Es muy simple, de hecho podemos usar toda la funcionalidad de distribución de betas sin ni si quiera integrar su SDK en nuestro proyecto.

Lo primero es reclutar a nuestros beta testers, así que desde testflight podemos enviar emails a conocidos o incluso nos ofrece la posibilidad de captar betatesters de la comunidad. Cada uno de ellos recibirá un email con las instrucciones y una vez completen el proceso de registro se les instalará en su dispositivo un webclip desde el que poder acceder a nuestras betas.

Al mismo tiempo nosotros recibiremos un email con los UDIDs del tester para poder añadirlos a la lista de devices del provisioning portal. Una vez hemos añadido los UDIDs y actualizado el provisioning profile para distribución ad-hoc, lo único que nos queda es compilar, archivar y subir el ipa de nuestra app a testflight.

Antes de distribuir la beta tesflight nos pedirá que confirmemos los testers a los que queremos llegar, en este paso podemos actualizar el provisioning por si hemos añadido usuarios nuevos. Una vez esté todo enviamos.

Nuestros testers recibirán un email con los detalles de la versión y las instrucciones para instalar. Ya está. Además podemos ver quienes de nuestros testers han recibido el email, lo han abierto y han instalado.

Todo el tema de distribución de betas es posible sin integrar el SDK, si lo integramos vamos a tener acceso a sesiones, que nos permite saber quienes son los betatesters más activos, Integrar un formulario de feedback, controlar checkpoints e incluso un crashreporting. Pero nosotros para estas cosas usamos Crashlytics y Mixpanel, que son bastante más completas.

Mixpanel

Mixpanel en un sistemas de métricas completamente orientado a eventos, es decir no trackeamos páginas si no acciones.
Está disponible para multiples plataformas y lo mejor es todo lo que podemos hacer con él para moldear nuestros datos: sacar embudos, gráficos de retención, segmentar datos. Además podemos enviar notificaciones, cuestionarios y controlar ingresos.

La integración es muy simple, basta con integrar la librería, en el caso de iOS tiene versión en cocoa-pods. A la hora de realizar el trackeo tenemos dos opciones: mandar eventos con propiedades y setear la información del usuario.

Tristemente Mixpanel solo es gratuito hasta 25.000 puntos de información, (es decir cada vez que mandamos un evento) pero por suerte existe un modelo con el que si incluimos el logo de mixpanel en nuestra web ganamos 175K puntos de forma gratuita.

Crashlytics

Por último hable de una herramienta que es muy útil para detectar errores que hayan podido pasar inadvertidos durarte el desarrollo, Crashlytics.

Crashlytics proporciona completos informes de fallos de nuestra aplicación. Cada vez que la app sufre un crash este es recogido por Crashtytics lo analiza y lo prioriza. De este modo el desarrollador puede conocer inmediatamente cuáles son los problemas que más impacto tienen sobre la aplicación y valorar la necesidad de una actualización urgente de la app.

Hace un procesamiento de la información con el que es capaz de indicarnos si el problema se produce en un modelo/versión de un terminal concreto. Incluso puede detectar si se trata de un bug que aparece sólo cuando el terminal está en landscape, cuando está bajo de batería, etc.

En estos momentos Crashlytics está disponible para Android y para iOS y es gratuito.

Mobile Analytics Betabeers VLC from Javier Berlana